home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Linux Cubed Series 8: LINUX Games / Linux Cubed Series 8 - LINUX Games.iso / games / actionrp / nhplusx.bin / nhplusx / nhplusX / nhplus / history < prev    next >
Text File  |  1995-09-10  |  5KB  |  98 lines

  1.  
  2. Behold, mortal, the origins of NetHack...
  3.  
  4. Jay Fenlason wrote the original Hack with help from Kenny Woodland,
  5. Mike Thome, and Jon Payne.
  6.  
  7. Andries Brouwer did a major re-write, transforming Hack into a very different
  8. game, and published (at least) three versions (1.0.1, 1.0.2, and 1.0.3) for
  9. UNIX(tm) machines to the Usenet.
  10.  
  11. Don G. Kneller ported Hack 1.0.3 to Microsoft(tm) C and MS-DOS(tm), producing
  12. PC HACK 1.01e, added support for DEC Rainbow graphics in version 1.03g, and
  13. went on to produce at least four more versions (3.0, 3.2, 3.51, and 3.6).
  14.  
  15. R. Black ported PC HACK 3.51 to Lattice(tm) C and the Atari 520/1040ST,
  16. producing ST Hack 1.03.
  17.  
  18. Mike Stephenson merged these various versions back together, incorporating
  19. many of the added features, and produced NetHack version 1.4.  He then
  20. coordinated a cast of thousands in enhancing and debugging NetHack 1.4 and
  21. released NetHack versions 2.2 and 2.3.
  22.  
  23. Later, Mike coordinated a major rewrite of the game, heading a team which
  24. included Ken Arromdee, Jean-Christophe Collet, Steve Creps, Eric Hendrickson,
  25. Izchak Miller, Eric S. Raymond, John Rupley, Mike Threepoint, and Janet Walz,
  26. to produce NetHack 3.0c.  The same group subsequently released ten patch-
  27. level revisions and updates of 3.0.
  28.  
  29. NetHack 3.0 was ported to the Atari by Eric R. Smith, to OS/2 by Timo
  30. Hakulinen, and to VMS by David Gentzel.  The three of them and Kevin Darcy
  31. later joined the main development team to produce subsequent revisions of
  32. 3.0.
  33.  
  34. Olaf Seibert ported NetHack 2.3 and 3.0 to the Amiga.  Norm Meluch, Stephen
  35. Spackman and Pierre Martineau designed overlay code for PC NetHack 3.0.
  36. Johnny Lee ported NetHack 3.0 to the Macintosh.  Along with various other
  37. Dungeoneers, they continued to enhance the PC, Macintosh, and Amiga ports
  38. through the later revisions of 3.0.
  39.  
  40. Headed by Mike Stephenson and coordinated by Izchak Miller and Janet Walz,
  41. the development team which now included Ken Arromdee, David Cohrs,
  42. Jean-Christophe Collet, Kevin Darcy, Matt Day, Timo Hakulinen, Steve Linhart,
  43. Dean Luick, Pat Rankin, Eric Raymond, and Eric Smith undertook a radical
  44. revision of 3.0.  They re-structured the game's design, and re-wrote major
  45. parts of the code.  They added multiple dungeons, a new display, special
  46. individual character quests, a new endgame and many other new features, and
  47. produced NetHack 3.1.
  48.  
  49. Ken Lorber, Gregg Wonderly and Greg Olson, with help from Richard Addison,
  50. Mike Passaretti, and Olaf Seibert, developed NetHack 3.1 for the Amiga.
  51.  
  52. Norm Meluch and Kevin Smolkowski, with help from Carl Schelin, Stephen
  53. Spackman, Steve VanDevender, and Paul Winner, ported NetHack 3.1 to the PC.
  54.  
  55. Jon W{tte, with help from Ross Brown, Mike Engber, David Hairston, Michael
  56. Hamel, Jonathan Handler, Johnny Lee, Tim Lennan, Rob Menke, Andy Swanson, and
  57. especially from Hao-yang Wang, developed NetHack 3.1 for the Macintosh.
  58.  
  59. Timo Hakulinen ported NetHack 3.1 to OS/2.  Eric Smith ported NetHack 3.1
  60. to the Atari.  Pat Rankin, with help from Joshua Delahunty, is responsible
  61. for the VMS version of NetHack 3.1.
  62.  
  63. Dean Luick, with help from David Cohrs, developed NetHack 3.1 for X11.
  64.  
  65. Finally, this variant of the original game was made by Stephen White, it has 
  66. been ported to many of the systems above by many others.
  67.  
  68.                            - - - - - - - - - -
  69.  
  70. From time to time, some depraved individual out there in netland sends a
  71. particularly intriguing modification to help out with the game.  The Gods of
  72. the Dungeon sometimes make note of the names of the worst of these miscreants
  73. in this, the list of Dungeoneers:
  74.  
  75.     Richard Addison           Eric Hendrickson       Mike Passaretti
  76.     Tom Almy                  Bruce Holloway         Pat Rankin
  77.     Ken Arromdee              Richard P. Hughey      Eric S. Raymond
  78.     Eric Backus               Ari Huttunen           Frederick Roeber
  79.     John S. Bien              John Kallen            John Rupley
  80.     Ralf Brown                Del Lamb               Carl Schelin
  81.     Ross Brown                Greg Laskin            Olaf Seibert
  82.     David Cohrs               Johnny Lee             Kevin Sitze
  83.     Jean-Christophe Collet    Tim Lennan             Eric R. Smith
  84.     Steve Creps               Merlyn LeRoy           Kevin Smolkowski
  85.     Kevin Darcy               Steve Linhart          Michael Sokolov
  86.     Matthew Day               Ken Lorber             Stephen Spackman
  87.     Joshua Delahunty          Dean Luick             Andy Swanson
  88.     Bill Dyer                 Benson I. Margulies    Kevin Sweet
  89.     Mike Engber               Pierre Martineau       Scott R. Turner
  90.     Jochen Erwied             Roland McGrath         Steve VanDevender
  91.     Mike Gallop               Norm Meluch            Janet Walz   
  92.     David Gentzel             Rob Menke              Hao-yang Wang
  93.     Mark Gooderum             Deron Meranda          Jon W{tte
  94.     David Hairston            Bruce Mewborne         Tom West
  95.     Timo Hakulinen            Izchak Miller          Paul Winner
  96.     Michael Hamel             Gil Neiger             Gregg Wonderly
  97.     Jonathan Handler          Greg Olson
  98.